Wir stürmen weiter in das Krankenhaus vor. Immer wieder stellt sich uns das Bloodpack entgegen, oder sollte ich besser sagen der Weyrloc-Klan? Zwischen drin führen wir immer wieder ein Gespräch mit Mordin Solus und erfahren mehr darüber, was ihn bewegt und was er denkt. Wir finden dann auch den gehirngewaschenen Kundschafter des Urdnot-Klans und können ihn ‚überreden‘ sich zurück zu ...
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#005 – Oboth und Jared
Wir schleichen weiter durch die Slums und geraten immer wieder mit den Wachen aneinander. Wir bekommen dann die Nachricht, das Oboth mit uns reden will. Wir vertrauen einfach mal Stxy’s Kommentar, das das keine Falle ist uns machen uns auf den Weg zu Oboth. Der hat einer Aufgaben für uns und verspricht uns dafür, uns in Ruhe zu lassen und ...
Read More »#004 – Stxy’s Leute
Wir erreichen endlich das Lager von Styx und lernen auch seine Leute kennen. Monkey, Fuchs, Lanzenkopf und den letzten seiner Art. Hier können wir auch neue Ausrüstung erwerben und stellen uns des Initiationsrituses. Also so etwas ähnliches. Wenn wir wen im Kampf besiegen, bekommen wir etwas Ausrüstung. Natürlich fordern wir gleich unser Glück heraus und erstehen eine neue Rüstung. Sobald ...
Read More »#044 – Infiltration des Krankenhauses
Wir sehen uns zunächst noch beim Urdnot-Clan um. Wir reden mit dem obersten Wissenschaftler und sammeln neuer Informationen. Dann reden wir noch mit dem Mechaniker und bekommen die Aufgabe einen Ansaugstutzen zu finden. Es geht also mit dem Truck los und wir erreichen das Gebiet des Weyrloc-Klans. Dort müssen wir uns naturgemäß mit wütenden Kroganern, Varren aber auch mit Klixen ...
Read More »#003 – Sork stellt sich uns
Wir schleichen und metzeln uns weiter durch die Slums am Fusse der Mauer. Vorsichtig versuchen wir mit Styx einzelne Wachen aus zuschalten, damit wir den anschließenden Kampf eher gewinnen können. Zwischendrin gibt es auch mal Loot. Der ist reichlich knapp verteilt und nur an ausgewählten Stellen können wir zugreifen. Kurz bevor wir unser Ziel erreichen passiert es dann: Sork und ...
Read More »#043 – Freudiges Wiedersehen
Wir sollen natürlich zuerst mit dem Anführer der Kroganer reden. Es bahnt sich ein freudiges Wiedersehen mit Wrex an. Sehr schön. Denn im ersten Teil der Saga haben wir ja Wrex sogut wie immer mit dabei gehabt. Wir bekommen ersteinmal Informationen darüber, was passiert ist und was Wrex mit den Kroganern vor hat. Zudem lernen wir noch einiges über die ...
Read More »#002 – Erste Schritte in Richtung Mauer
Wir können nun endlich auch Styx steuern und somit Orte erreichen, die uns mit Arkail verwehrt bleiben. Ausserdem ist Styx ein geübter Meuchelmörder. Daher können wir den ein oder anderen Kampf einfach so umgehen. Ein bisschen Vorsicht müssen wir dabi natürlich walten lassen, da Styx nicht der beste Kämpfer im direkten Nahkampf ist. Es entbrennt immer mal wieder ein kleiner ...
Read More »#042 – Tuchanka
Wir entschließen uns zunächst Grunt und Mordin Solus zu helfen. Beide Missionen finden auf Tuchanka, der Heimatwelt der Kroganer, statt. Vorher werden aber noch Rohstoffe gesammelt. Zumindest ein paar und nur ein paar Minuten lang. Dann landen wir auf Tuchanka und nehmen als erstes Mordin mit. Wir werden zunächst seine Mission erfüllen und danach dann die von Grunt.
Read More »#001 – Bekanntschaft mit Arkail und Styx
Wir stürzen uns in ein neues Abenteuer und übernehmen diesmal die Rollen des Orcs Arkail und des Goblins Styx. Da die Orcs von den Menschen unterdrückt werden, sind wir auserkoren den Imperator umzubringen. Da wir selbst (Arkail) natürlich sehr auffällig sind, haben wir den Goblin Styx an unserer Seite, der uns hinter die Mauer bringen soll. Wir führen also die ...
Read More »#041 – Zurück zur Omega
Nach Tali stürzen wir uns in ein Gespräch mit Grunt. Grunt sagt selbst er ist irgendwie krank, er hat ein Wut, die er nicht kontrollieren kann. Wieder haben wir eine neue Nebenaufgabe bekommen. Als nächstes muss Jack leiden. Wir fragen sie wieder ein wenig aus. Danach geht es dann zum Asteroiden Omega, mit seiner Station. Hier gab es ja noch ...
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