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Tag Archives: Bioware

#035 – Aeia Abgeschloss, Gespräch mit Jack

Wir sind weiter auf Aeia zugange und rückgen weiter vor. Wir erreichen dann den Vater von Jacob und führen ein längeres Gespräch mit ihm. Nunja, was halt Macht so mit einem macht. Wir übergeben ihn der Allianz, sollen die entscheiden, was sie mit ihm machen. Zurück auf der Normandy bekommen wir von Kelly die Information, das Jack gerne mit uns ...

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#034 – Aufklärung auf Aeia

Auf Aeia bietet sich uns ein Bild der Katastrophe. Das Schiff liegt abgestürzt im Hintergrund, aber die VI kann uns mit Informationen versorgen. Warum sie allerdings erst jetzt funkt, kann sie uns auch nicht sagen. Wir erfahren auch etwas mehr über den Absturz des Schiffes. Ein bisschen weiter treffen wir dann auch eine Frau, die etwas … verwirrt zu sein ...

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#033 – Aeia

Zunächst sind wir noch dabei, mit unserer Crew zu reden. Nicht alle haben neue Informationen für uns. Grunt öffnet sich uns ein bisschen. Vielleicht müssen wir ihn auch öfter mal mitnehmen? Werden wir noch sehen. Lust hab ich auf jeden Fall, gerade weil wir ja im ersten Teil auch immer einen Kroganer dabei hatten. Auch mit Jack führen wir eine ...

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#032 – Horizon gerettet

Die Kollektoren flüchten und wir haben mal wieder gesiegt. Nun folgt ein Treffen mit Kaidan Alenko und wir haben die Mission erledigt. Leider haben wir Kaiden mit unserer Arbeit bei/für Cerberus enttäuscht. Wir können ihn auch nicht davon überzeugen, das wir immer noch unabhänig sind. Jetzt ist es wieder an der Zeit mit unserer Crew zu sprechen. Es haben nicht ...

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#031 – Angriff auf die Kollektoren

Zunächst treffen wir hinter der Sicherheitstür Delan. Er scheint von der Allianz nicht so ganz überzeugt zu sein. Er muss uns ja auch nicht mögen, er muss uns nur Informationen und Hilfe geben. Wir müssen also die Geschütze durch den Generator aktivieren und dann kann es los gehen. Wir machen uns also auf den Weg und bekämpfen, wie kann es ...

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#030 – Die Erkundung von Horizon

Wir landen nun endlich auf Horizon. Hier ist alles totenstill nur ein paar lästige Insekten sind unterwegs. Im Lauf der Gefechte finden wir eine neue Waffe, die Wunder gegen die Kollektoren wirkt. So arbeiten wir uns durch die Kolonie vor und hoffen bald mal auf etwas Leben zu treffen. Es kann ja nicht sein, das hier alle in Stasis sind ...

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#029 – Captain Jack

Wir setzen uns weiter mit den Sicherheitskräften auf der Purgatory auseinander. Diese können unserem konzentrierten Feuer nicht standhalten müssen soetwas wie den Rückzug antreten. Jack ist also gerettet und kann mit uns kommen. Auch wenn Sie ein wenig nicht so ganz zu uns passt. Wir haben also unser Team komplett und berichten dem Unbekannten über den Stand der Dinge. Auf ...

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#028 – Du kommst aus dem Gefängnis frei

… gehe nicht direkt zurück zur Normandy. Doch halt! Wir sind also auf der Purgatory und müssen nur noch ein paar Formalitäten erledingen, damit wir Jack mitnehmen können. Die Biotikerin muss erst noch aus ihrer Cryostasis geholt werden. Doch es kommt wie es kommen musste. Es verläuft nicht alles nach Plan und wir haben es mit einer Handfesten … nennen ...

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#027 – Auf zur Purgatory

Wir widmen uns zunächst der Rettung von Eclipse Eigentum, welches wir dann Cerberus überführen. Dann geht es weiter in der Hauptstory. Wir sollen Jack „rekrutieren“ und diese befindet sich auf einem Gefängnisschiff, welches von den Blue Suns geleitet wird. Uns schwant nichts Gutes …

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#026 – Rohstoffe die 2.

Nachdem Niemand aus unserer Crew mit uns reden möchte, machen wir uns auf und sammeln mal wieder Rohstoffe. Das ist nicht nur äußerst lehrreiche sondern auch sehr erfolgreich. Immerhin müssen wir ja irgendwie die teuren Forschungsprojekte finanzieren.

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