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Tag Archives: effect

#025 – Jedore und der Kroganer

Wir stürzen uns in den Kampf mit Jedore und dem, was sie uns entgegen wirft. Zu ihren Unterstützern zählen einige Kroganer und auch ein Mech. Dank unseres Scharfschützengewehres können wir ihr aber ein schnelles Ende bereiten. Danach schnell wieder zurück zu Okeer. Hier ist ein wenig eine Tragödie passiert, aber immerhin können wir Okeer’s „Kind‘ retten und auf die Normandy ...

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#024 – Okeer

Von Gefecht zu Gefecht schlagen wir uns weiter durch die Söldnermassen. Zunächst treffen wir dann auf Rana Thanoptis, die wir schon einmal an einem unwirtlichen Ort getroffen haben. Das war im ersten Teil der Triologie in Sarens Vorschungsanlage. Dann geht es direkt weiter zu Okeer mit dem wir uns lange unterhalten. Doch bevor er mit uns kommen kann, müssen wir ...

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#023 – Korlus

Wir rücken auf Korlus vor, um Okeer zu finden. Es stellen sich uns einige Söldner, Blue Suns, entgegen. Wir treffen auch einen Söldner, der nur noch weg möchte, sowie einen Kroganer aus den Experimenten. Ein bisschen Mitleid habe ich mit dem armen Kroganer schon. Gezüchtet um zu töten. Nunja, wir ja auch irgendwie. Wiedererschaffen um zu retten = töten. Wir ...

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#022 – Daten für die Allianz

Wir sind auf dem Planeten gelandet und machen uns auf den Weg in Richtung der Einrichtung. Natürlich werden wir direkt angegriffen. Wir sind hier in einer „Forschungseinrichtung“ von Eclipse. Der gefangene Agent von Cerberus ist leider schon tot, wir können aber immerhin noch die Daten bergen. Da wir Cerberus immer noch nicht trauen, übermitteln wir die Daten an das Allianzkommando. ...

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#021 – Rohstoffe!

Nachdem wir den Rest der Normandy noch einmal abgeklappert haben beginnt die Erkundung des Sahrabarik Systems. Wir sammeln fleissig Ressourcen und setzen diese dazu ein, die verschiedenen Forschungsprojekte abzuschließen. Bei einem Planeten fangen wir dann ein seltsames Signal auf und gehen dem natürlich nach.

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#020 – Besuch im Präsidium

Als nächstes helfen wir der Quarianerin, indem wir dem Volus die Kreditkarte zurück geben. Danach geht es dann in Präsidium, unsere Aufwartung machen. Natürlich glaubt der Rat uns mal wieder ein Wort, aber immerhin wird unser Status als Sprectre wieder hergestellt.

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#019 – Shopping auf der Citadel

Zunächst unterhalten wir uns mit dem Sicherheitsoffizier. Unsere Reaktivierung geht schnell und ohne Probleme von statten und wir können uns auf der Citadel umsehen. Wir schauen uns verschiedene Geschäfte an und tätigen kleinere Einkäufe. Natürlich handeln wir mit unserem guten Namen immer wieder einen Preisnachlass heraus. Die nette Nachrichtenfrau weisen wir darauf hin, was wir von ihrer Berichterstattung halten. Weiter ...

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#018 – Zur Citadel

Wir reden zunächst mit Garrus und holen und einen Ratschlag, was für Upgrades wir in die Normandy einbauen können. Dann reden wir noch etwas über persönliche Dinge. Als nächstes ist noch Miranda dran und dann geht es endlich weiter. Wir fliegen nun zur Citadel, um da der Allianz usere Wiederauferstehung kund zu tun.

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#017 – Crewgespräche

Die Mission ist abgeschlossen und wir widmen uns erstinmal wieder unserer Crew. Zunächst ist ersteinmal Mordin Solus dran. Natürlich, fragen wir auch ihn genauso wie alle Anderen bestmöglich aus. Als nächstes sind unsere Begleiter dran. Zunächst Jacob und Miranda, dann Kelly und auch Joker. Danach geben wir dann die organisierten Gegenstände für unsere beiden Techniker sowie den Serrice Eisbrandy für ...

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#016 – Kampf um die Lüftungsanlage

Wir rücken weiter vor und erreichen dann den Generatorenraum. Hier entbrennt dann ein verbissenes Feuergefecht zwischen den Vorcha und uns. Natürlich lassen sich die Vorcha nicht so einfach überwältigen und schicken immer wieder neue Krieger in den Kampf. Wir können diese zurück schlagen und dann Mordin Solus mit auf die Normandy nehmen. Mission Accomplished.

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