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Tag Archives: The Bureau

13 – Ende

So leid es mir tut, es wird vorerst keine weitere Folge von The Bureau: X-COM Declassiefied geben. Der Grund dafür? Es macht mir einfach nicht so viel Spaß wie ich anfangs gedacht habe. Sollte ich irgendwann noch einmal Lust darauf bekommen wird es vielleicht weiter gehen. Nichts ist aber sicher. Ich hoffe es hat euch bis hierher gefallen. In diesem ...

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12 – Doktor Wear

Wie mittlerweile üblich, starten wir die Folge im Gefecht. Diesmal sind wir in einem größeren Areal mit Aliens unterwegs. Eine gefühlte Ewigkeit dauert es bis wir diesen Posten von Aliens befreit haben und wir unseren Weg fortsetzen können. Wir finden einen Reaktor der Aliens und wie es scheint werden diese Dinger dazu benutzt unsere Welt zu transformieren. Wir finden Dr. ...

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11 – Kampfroboter im Anmarsch

Und wieder starten wir in ein Feuergefecht am Anfang der Folge. Das wird langsam schon zur Gewohnheit. Der Geschützturm stellt uns zunächst vor größere Probleme, die aber gelöst werden können. Im nächsten Abschnitt haben wir es dann mit einem Kampfroboter zu tun, welcher aber auch ausgeschaltet werden kann. Sogar relativ flott. Unsere Beiden Kollegen entwickeln sich zu ganz schönen Memmen. ...

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10 – Ankunft an der Universität

Schnell ist das Gefecht am Anfang dieser Folge erledigt. Die neue Fertigkeit ‚Lift‘ müssen wir deutlich öfter einsetzen. Nur leider erinnere ich mich da viel zu selten dran. Wir erreichen dann die Universität und auch hier müssen wir uns wieder ein Feuergefecht liefern. Zum ersten Mal werden wir von einem Muton angegriffen. Stark gepanzert hat er aber unserem konzentriertem Feuer ...

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9 – Überlebende in der Bank

Der Kampf in der Straße ist beendet und wir erreichen sowas wie einen Bunker. Die Tür ist verriegelt und während einer unserer Agents damit beschäftigt ist die Tür zu knacken, müssen wir uns mit dem verbleibenden Agent darum kümmern, das wir nicht überrannt werden. Der erste Versuch schlägt allerdings völlig fehl. Im zweiten Anlauf läuft dann alles besser und wir ...

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8 – Abgeschaltete Infizierte

Unsere Mission ist einen wichtigen Doktor und seine Forschungsergebnisse zu retten. Nur leider werden wir beim Anflug auf die Stadt wo sich der Doktor befinden soll von Flugabwehr angegriffen. Das erste was wir treffen ist ein „Abgeschalteter Infizierter“ er sitzt nur leider apathisch im Imbiss rum und macht nichts. Er greift uns auch nicht an sondern sitzt da nur. Seltsam ...

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7 – The enemy inside

Während wir mit dem Fahrstuhl unterwegs sind, wird Code Blau ausgerufen. Wir kommen dann an der Krankenstation an und führen dort eine interessante Unterhaltung. Dies endet dann in einem längeren Feuergefecht aus dem wir aber siegreich hervorgehen. Leider hat es Neils erwischt. Als Bonus konnten wir auch noch einen der feindlichen Agenten festsetzen. Zu Beginn der nächsten Aufnahme reden wir ...

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6 – Alieninvasionsinfos

Mit Hilfe der Nachrichtenoffizierin bekommen wir den Kontakt mit weiteren Überlebenden. Nachdem dies geklärt ist begeben wir uns endlich in der Büro von Direktor Faulke und halten dort mit Ihm ein längeres Gespräch. Vorher erfahren wir an Hand eines Tonbandes noch einiges über Agent Weaver. Die Aliens scheinen schon länger auf der Erde zu sein wie wir erfahren. Danach schauen ...

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5 – The Bureau

Nach einem kurzen Flug erreichen wir die Operationsbasis des Büros. Wir werden erstmal Nico da Silva vorgestellt mit dem wir uns ein Büro teilen sollen. Wir fragen den Agenten da Silva ersteinmal gründlich über das Projekt aus und schauen uns dann in der Basis um. Natürlich finden wir auch Informationen über uns selber. Überall liegen irgendwelche Akten rum. Direktor Faulke ...

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4 – Raus aus der Anlage

General Deems wurde also von Aliens kontrolliert und Special Agent Weaver ist zu unserem Schutz hier. Also zum Schutz der wichtigen Personen. Wir erreichen dann den Bahnhof und müssen uns mal wieder den Weg freischießen. Das stellt sich als kein Problem dar und wir benutzen den Zug in Richtung des Testgeländes. Die Fahrt verläuft dann etwas anders als erwartet, doch ...

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